React to Contact, in sechs Bildern
Die Gefechtsroutine „React to Contact“ Bild für Bild: Feuer erwidern und Deckung nehmen, Feindberührungsmeldung, Feuerüberlegenheit, die Entscheidung des Führers, Umfassung mit Feuerverlagerung an einer Phasenlinie, und Konsolidieren mit ACE-Meldung.
Artikel lesen → 2. August 2026Taktische Entscheidungsübungen
Was eine taktische Entscheidungsübung (TDG) ausmacht, woher das Format kommt — von Moltkes taktischen Aufgaben bis zur Marine Corps Gazette — und wie du in zwanzig Minuten eine mit deinen Truppführern durchspielst, offline wie online.
Artikel lesen → 1. August 2026Letztes Licht am Aquädukt
Taktische Entscheidungsübung für Gruppenführer: Sprengfalle im Bewässerungskanal, Zugführer gefallen, zwei Gruppen im Kreuzfeuer festgenagelt, dreißig Minuten bis Sonnenuntergang. Mit Lagebild und editierbarer TacMap-Szene zum Selberdurchspielen.
Artikel lesen → 25. Juli 2026Führungsgrafiken, in Bildern erklärt
Ein visueller Leitfaden zu den Führungsgrafiken im Lagebild: Grenzen, Phasenlinien, Ziele, Wirkungsräume, Kontrollpunkte, Sammelpunkte, TRPs und Vormarschachse gegen Angriffsrichtung — jede als ein klares Bild erklärt.
Artikel lesen → 23. Juli 2026Den Sandkasten meistern
So arbeitest du mit dem Sandkasten: Karte aufbauen, Maßstab und Legende festlegen, Szenario briefen und Schritt für Schritt in Phasen durchgehen. Ein Praxisleitfaden für taktische Planung und Entscheidungsübungen.
Artikel lesen → 23. Juli 2026Grafische Führungslinien
Phasenlinien, Entscheidungspunkte und Auslöser statt starrer Uhrzeiten: So legst du grafische Führungslinien im Sandkasten an und probst ereignisbasierte Operationen, die Verzögerungen und Reibung verkraften.
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